В данном документе рассматриваются следующие вопросы: -Порождающие паттерны проектирования Использование -Перечень порождающих паттернов -Абстрактная фабрика Назначение Достоинства Недостатки Применение -Строитель Назначение Недостатки Применение -Фабричный метод Назначение Достоинства Недостатки
что-то типа шпоры по ООП. Хотя, это скорее просто кое-какая обобщённая информация по вопросам. Там, конечно, далеко не всё, но , может, пригодится кому.
Список вопросов:
1. Понятие модуля. Принципы модульного программирования. Понятие объекта как динамического модуля.
2. Понятие класса. Понятие метода. Представление метода в виде обычной процедуры. Понятие конструктора и деструктора.
// LukLab1.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "conio.h" #include "stdio.h" class Array //описание класса { int * arr; unsigned size;
Определите структуру Array – одномерный массив вещественных чисел: