Билет 1.
1. Архитектура ПК.
2. Вводится строка, вводится символ, определить встречается ли символ в данной строке.
Билет 2.
1. Организация памяти и методы адресации.
2. Дан массив символов в регистре DS. Отсортировать методом выборки.
Билет 3.
1. Организация обработки прерываний.
2. Транспонировать матрицу, находящуюся в сегменте кода.
Билет 4.
1. Подпрограммы. Способы передачи данных. Процедуры. Ближние и дальние процедуры.
2. Найти сумму четных столбцов матрицы.
Билет 5.
1. Повторяющиеся блоки. Макросы.